직업정보
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가상현실전문가
정보통신 연구개발직 및 공학기술직
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연봉 3000 만원 이상
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일자리전망 매우좋음
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발전가능성 매우좋음
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고용평등 좋음
직업개요
핵심업무
- 가상현실전문가는 3차원모델링(3D) 및 가상현실모델링언어(VRML)등의 기술을 이용해 가상의 시공간을 개발하는 일을 담당한다.
관련학과 / 관련자격 / 관련직업
- 관련학과 컴퓨터공학과, 컴퓨터과학과, 컴퓨터디자인학과, 컴퓨터소프트웨어과, 컴퓨터응용기계과
- 관련자격증 시각디자인기사, 시각디자인산업기사, 컴퓨터그래픽스운용기능사, 로봇소프트웨어개발기사
- 관련직업 시각디자이너, 컴퓨터그래픽디자이너, 영상그래픽디자이너, 응용소프트웨어개발자
하는 일
- 가상현실전문가는 3차원모델링(3D) 및 가상현실모델링언어(VRML)등의 기술을 이용해 가상의 시공간에서 가상시스템을 개발한다.
- 사용자가 원하는 가상세계가 무엇인지 파악하거나 개발하고자 하는 시스템을 분석하여 개발방향을 설정한다.
- 신제품에 대한 기획안을 토대로 3차원 컴퓨터그래픽 제어기술을 활용하여 프로그래밍 한 후 디자인 감각을 가지고 사용자가 실제의 느낌을 가질 수 있도록 가상현실시스템을 디자인한다.
- 제작된 3차원 가상현실 소프트웨어에 오류는 없는지 테스트하고 수정작업을 거쳐 제품을 완성하며 3차원 컴퓨터 그래픽 제어기술을 활용하여 프로그래밍 한다.
적성 및 흥미
- 가상현실전문가는 종합적인 분석을 통해 이루어지므로 거시적인 안목과 분석력, 창의력, 공간 지각력이 요구되며 가상의 시공간에 대한 폭넓은 응용력이 필요하다.
- 여러 사람들과 의견을 조율하거나 팀을 이루어 일하는 경우가 많으므로 협동심과 원만한 대인관계가 필요하다.
- 진취형과 탐구형의 흥미를 가진 사람에게 적합하며, 분석적 사고, 혁신, 신뢰성, 리더십 등의 성격을 가진 사람들에게 유리하다.
취업현황/문의기관
취업현황
입직 및 취업방법
- 가상현실전문가가 되기 위해서는 전문대학 이상의 학력이 필요하다. 일부 연구소에 따라 석사 이상의 학력을 요구하는 곳도 있다.
- 주로 가상현실을 다루는 게임, 영화, 산업현장 교육훈련 업체나 관련 사설 연구소로 취업을 하게 된다. 대부분 공채나 특채를 통해 취업을 하게 된다. 그 외 일부 연구소의 경우 석사 이상의 학력을 요구하기도 하므로 취업조건을 꼼꼼하게 확인하는 것이 좋다.
고용현황
- 가상현실전문가를 포함한 응용소프트웨어 개발자의 종사자 수는 134,000명이며, 가상현실기술은 4차산업과 밀접도가 높은 분야로서 군사, 교육, 의료, 엔터네인먼트 등 다양한 분야에서 활용도도 높기 때문에 향후 10년간 고용은 연평균 1.9% 증가할 것으로 전망된다(자료: 2016~2026 중장기 인력수급 전망, 워크넷 직업정보 2019년 7월 기준).
임금수준
- 가상현실전문가를 포함한 응용소프트웨어 개발자의 평균연봉(중위값)은 3521만원이다(자료: 워크넷 직업정보 2019년 7월 기준).
준비방법
정규 교육과정
- 가상현실전문가가 되기 위해서는 전문대 및 대학교에서 전자공학과, 정보통신공학과, 전파통신공학과, 컴퓨터정보통신공학과 등을 졸업하는 것이 유리하다,
직업훈련
문의기관
- 한국정보통신진흥협회http://www.kait.or.kr
직업전망
직업전망
- 보상
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일자리
전망 -
고용
안정 -
발전
가능성 -
근무
여건 -
직업
전문성 -
고용
평등 -
- 0%
- 25%
- 50%
- 75%
- 100%
차트분석
- 가상현실전문가가 포함된 응용 소프트웨어 개발자는 임금과 복리후생의 수준이 높은 편이다.
- 다양한 소프트웨어의 필요성이 증가하고 있어 일자리 창출 및 일자리 성장이 활발하게 이루어지고 있다.
- 전문직으로서 새로운 기술 습득이 필요하므로 자기개발가능성이 높고, 능력에 따른 승진 및 직장이동의 가능성이 매우 높은 편이다.
- 근무환경이 쾌적하고 육체적 스트레스는 적은 편이나, 근무시간이 길고 정신적 스트레스가 심한 편이다.
- 프로그램 개발에 대한 높은 수준의 전문지식이 요구되고 업무자율성이 높은 편으로, 사회적 평판이 긍정적이다.
- 양성평등의 수준이 높아 여성의 직업 접근이 비교적 쉬운 것으로 나타났다.
직업선호특성
가상현실전문가을/를 선호하는 성별 비율은 ?
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남자 55%
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여자 44%
가상현실전문가을/를 선호하는 학교급별 비율은 ?
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중학생14 ~ 16세 청소년55%
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고등학생17~19세 청소년44%