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애니메이터

예술·디자인·방송직

  • 연봉 3000 만원 이상
  • 일자리전망 보통미만
  • 발전가능성 매우좋음
  • 고용평등 매우좋음
직업개요
핵심업무
  • 각종 게임물, 텔레비전과 극장용 애니메이션, CD타이틀, 인터넷을 이용한 각종 동영상물 등에 활용되는 애니메이션을 제작하기 위하여 기획과 콘티의 제작, 촬영, 편집 등을 수행한다.
관련학과 / 관련자격 / 관련직업
하는 일
  • 애니메이터는 보통 애니메이션 작품의 기획에서부터 창작, 연출, 디자인, 채색, 촬영, 편집 등 제작의 전 분야의 일을 담당한다.
  • 시장 조사를 실시하여 애니메이션의 소재와 주제를 결정하고, 애니메이션의 제작에 필요한 인력들을 섭외한다.
  • 시나리오를 작성하고 문장으로 이루어진 시나리오를 구체적인 그림과 기호로 전체적인 설계도를 만드는 콘티를 만든다.
  • 캐릭터를 설정하고 캐릭터의 형태, 질감, 성격, 행동방식, 부착물, 몸의 구조를 디자인하기 위하여 물체를 삼차원의 수치정보로 바꾸어 입력시키는 모델링을 한다.
  • 등장인물이 살아 움직일 수 있도록 하는 애니메이팅, 성우의 더빙작업, 음악 및 음향효과작업, 편집 작업 등의 작업을 지휘하고 스토리 전개도에 따라 작품을 완성한다.
적성 및 흥미
  • 만화를 좋아해야 하고 그림의 소질이 있어야 함은 물론이며, 이야기를 짜임새 있게 전개해나갈 수 있는 풍부한 상상력과 감수성, 창의성, 문장력 등이 요구된다.
  • 애니메이터가 되기 위해서는 만화 전반에 대한 이해와 포토샵, 일러스트, 플래시, 마야, 맥스, 그래픽과 같은 컴퓨터 프로그램을 조작할 수 있는 능력이 요구된다.
  • 애니메이션은 연속적인 움직임을 그려내야 하기 때문에 사람이나 동물 등의 동작을 세밀히 관찰하고 묘사할 수 있어야 한다.
취업현황/문의기관
취업현황

입직 및 취업방법

  • 공채나 특채 또는 개인적 소개를 통해 애니메이션 제작업체로 진출할 수 있으며 프리랜서로 활동할 수도 있다.
  • 만화영화 작가(애니메이터)는 주로 셀애니메이션, 컴퓨터애니메이션 등 애니메이션제작사로 진출하며, 게임개발자로도 활동합니다.

고용현황

  • 애니메이터를 포함한시각 및 공연예술가의 종사자 수는 66,000명이며, 디지털미디어 환경의 변화로 온라인 플랫폼을 활용한 작가활동이 증가하면서 웹툰 및 애니메이션에 대한 인기가 커지고 있고, 온라인 애니메이션 제작과 유통 분야가 지속적인 성장세에 있기 때문에 향후 10년간 고용은 연평균 0.5% 증가할 것으로 전망된다(자료: 2016~2026 중장기 인력수급 전망, 워크넷 직업정보 2019년 7월 기준).

임금수준

  • 애니메이터의 평균연봉(중위값)은 3000만원이다(자료: 워크넷 직업정보 2019년 7월 기준).

준비방법

정규 교육과정

  • 애니메이터가 되기 위해서는 요구되는 전공이나 학력의 제한은 없지만, 전문대학이나 대학교의 애니메이션관련 학과를 졸업하는 것이 유리하다.
  • 관련 학과에 진학하면 애니메이션영화사, 애니메이션 연출이론, 만화기법 등 만화 및 애니메이션에 대한 이론과 디자인기초, 색채실습, 스토리 작법, 영상편집, 셀 및 컴퓨터애니메이션 제작실습 등의 실기를 교육받게 된다.

직업훈련

  • 만화 관련 전문학원에서 애니메이터가 되기 위한 교육과 훈련을 받을 수 있다.

문의기관
직업전망
직업전망
  • 보상

    보상11%

  • 일자리
    전망

    일자리전망27%

  • 고용
    안정

    고용안정17%

  • 발전
    가능성

    발전가능성87%

  • 근무
    여건

    근무여건11%

  • 직업
    전문성

    직업전문성86%

  • 고용
    평등

    고용평등74%

    • 0%
    • 25%
    • 50%
    • 75%
    • 100%
차트분석

  • 애니메이터가 포함된 만화가 및 만화영화 작가는 다른 직업과 비교하여 임금과 복리후생의 수준이 낮은 편이다.
  • 일자리의 창출은 제한적인 데 반해 취업경쟁은 치열한 편이다.
  • 프리랜서로 종사하는 경우가 많아 고용은 불안정한 편이나, 발전가능성이 높은 직업이다.
  • 근무시간이 길고 매우 불규칙하며 근무 환경도 평균에 못 미치는 것으로 나타났다. 정신적 스트레스는 평균에 비해 심한 것으로 나타났다.
  • 드로잉 능력, 스토리 구성 능력 등 전문지식을 필요로 하며, 업무에서의 자율성과 권한이 큰 것으로 나타났다. 사회에 대한 기여도나 직업에 대한 소명의식이 높은 편으로 전반적인 직업전문성이 높은 것으로 나타났다.
  • 전문성이 중시되는 직업으로 양성평등의 수준이 높게 나타났다.
직업선호특성
애니메이터을/를 선호하는 성별 비율은 ?
  • 남자 25%
  • 여자 74%
애니메이터을/를 선호하는 학교급별 비율은 ?
  • 중학생
    14 ~ 16세 청소년
    63%
  • 고등학생
    17~19세 청소년
    36%
(주)나인커뮤니케이션

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